Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Ecaflipus - Défi du Chaloeil
Position de lancement
[-9,-22]
La quête Nordalie se lance en [-9,-22] auprès de Dardondakal, à la suite de « Casse en Enutrosor ». Plusieurs étapes exigent d'avoir terminé Malédiction !, Allumer le feu et La garde meurt mais ne se rend pas.
Récompenses
- 6 300 000 XP
- 105 552 kamas
- 3 x Cheveux de Tal Kasha
À prévoir
- 1 x combat (seul)
- 1 x Donjon Chambre de Tal Kasha
Comment terminer la quête
- Parlez à Dardondakal en [-9,-22], puis rendez-vous en [-76,-80] parler au Gardien du Destin pour entrer dans la caverne du destin (quête Malédiction ! requise).
- Interrogez les trois Nordes, Astroskulda, Clothurde et Lachandi, puis revenez à Astroskulda : elle vous demande de rencontrer trois personnes face au destin.
- Le Frigostien qui a défié le destin : parlez à Walter Aygo à la Taverne d'Argent en [-77,-44], puis à Goblédo sur Saharach en [15,-56] et à Moum-Ra à la pyramide maudite en [8,-76] (risque d'agression par des sbires d'Hyrkul). Faites le donjon Chambre de Tal Kasha en [12,-77] et parlez à Hem le Maudit dans la salle de sortie.
- Le chef ouginak qui lutte contre le destin : parlez à Cronan le Mérien en [-26,-5] (quête Allumer le feu requise), puis à Hyrini en [-27,-3], et méditez devant le Feu sacré des anciens.
- L'oracle amateur de mansots : parlez à Aparluk en [-59,-58], découvrez le radeau en [-74,-53], récupérez un Poisskaile fantôme auprès du Pêcheur du Jour sans fin à la Caserne en [-72,-79] (quête La garde meurt mais ne se rend pas requise), puis embarquez sur le radeau en [-74,53] avec le Mansot de Galaethiel vers l'ouest.
- Sur le récif, inclinez-vous devant Galaethiel puis Maewin pour révéler leurs formes de déesses. Galaethiel vous tend un bloc de glace où vous voyez votre reflet, et Maewin vous confie qu'Astroskulda vous teste.
- Retournez voir Astroskulda en [-76,-80] : elle changera le destin du dragon si vous accomplissez les quatre quêtes des Nordes (Le bonheur est dans le spray, Une voix de crystal, Le mort dans l'âme, Le guerrier noir).
- Les quatre quêtes faites, placez le fil de Dardondakal sur le métier à tisser en [-76,-80], puis rendez-vous à la Blessure d'Ilyzaelle en [-73,-76] : Hyrkul vous y attend. Un combat en solo se lance (vous êtes aidé de deux Centoror du Coeur Vaillant).
- Après la victoire, remerciez l'esprit de Menalt : pour se débarrasser d'Hyrkul pour de bon, il faut aller voir une nécromancienne en Externam. La quête se termine et débloque Il est temps de mourir.
Combat : Hyrkul
Ce combat solo est épaulé par deux Centoror du Coeur Vaillant. Hyrkul frappe très fort : voici ses coups à surveiller :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Frappe Hyrkuléenne | 9 000 depuis le corps à corps (selon un pourcentage des PV de la cible) |
| Météora | 700 en feu et 700 en terre en zone (jusqu'à 8 PO), -2 PM |
| Rayon gravitationnel | 900 en neutre, -10 PM et état Pesanteur |
| Alliés | deux Centoror du Coeur Vaillant vous soignent et vous boostent (Dévotion, Chevauchée héroïque) |
Conseil : évitez de rester au corps à corps d'Hyrkul (Frappe Hyrkuléenne à 9 000) et exploitez les boucliers et PA/PM offerts par les Centoror du Coeur Vaillant.
Fait partie du succès Blanc Ivoire
