Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Frigost
Position de lancement
[-72,-79]
La quête La garde meurt mais ne se rend pas se lance à la Caserne du Jour sans fin en [-72,-79], auprès du Pêcheur du Jour sans fin (depuis l'entrée, deux fois à droite, descendez les escaliers puis à droite). Elle demande d'éliminer les monstres de la zone et de déclencher trois combats en cliquant sur des casques d'armutin.
Récompenses
- 5 250 000 XP
- 87 960 kamas
- 5 x Brûlâme encapsulé
- 3 x Kama de glace
À prévoir
- 3 x Combats contre des Armutins améliorés (réalisables à plusieurs)
- Des combats contre les monstres de la zone
Comment terminer la quête
- Vainquez 10 monstres de chaque type de la zone.
- Rejoignez le premier casque en [-76,-81] (depuis l'entrée, tout droit deux fois puis à gauche) et cliquez dessus pour affronter 3 x Armutins améliorés.
- Allez au deuxième casque en [-70,-77] (via la porte au dessin de Mériana, map du bas, escaliers puis à droite) et lancez le combat contre 2 x Armutins améliorés.
- Poursuivez jusqu'au troisième casque en [-70,-75] (revenez en arrière, descendez les escaliers, map de droite) pour battre 3 x Armutins améliorés.
- Retournez voir le Pêcheur du Jour sans fin en [-72,-79] pour clôturer la quête (elle permet d'obtenir un Poiskaille fantôme lors de la quête Nordalie).
