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Quête « Les racines du mal »

Une ronce étrange née d'une magie Sadida vous mène dans le Royaume corrompu, sur les traces des survivants asservis par le grand Putride.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
200
Zone
Royaume corrompu
Position de lancement
[-1,2]

Cette quête ouvre la traversée du Royaume corrompu, l'antre du cavalier Corruption. Elle exige d'avoir avancé Les quatre volontés jusqu'à la demande de réaliser 4 tâches, d'avoir terminé les quêtes du Dofus Argenté et de posséder sur soi 1 x Dofus Argenté.

Récompenses

  • 2 625 000 XP
  • 43 980 Kamas
  • 5 x Pétale de Gangredogue
  • 5 x Patte de Nheur'Gueule

À prévoir

  • Des combats contre les monstres de la zone pour du drop à 12%
  • 5 x Tentacule de Tentaclaque
  • 1 x combat (seul)
  • Des combats contre les monstres de la zone pour du drop à 5,1%
  • 10 x Germes corrompus
  • Posséder 1 x Dofus Argenté

Comment terminer la quête

Combat : Élémentaire de l'eau corrompu

En [4,3], tenter d'enfermer l'élémentaire dans une fiole déclenche un combat qui s'effectue en solo pour récolter l'Eau Corrompue.

ÉlémentDétail
Corruption AqueuseMet un poison de 31 à 40 dommages eau pour 3 tours (cumulable)
Eau DureFrappe du 350 dans l'élément eau
Répulsion ViciéeFrappe du 120 dans l'élément eau et repousse de 3 cases
Conseil : Le poison de Corruption Aqueuse étant cumulable, clôturez le combat rapidement pour éviter que les charges ne s'empilent.
Fait partie du succès Je suis malade, complètement malade