Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Eliocalypse - Blessures de Guerre
Position de lancement
[0,0]
La quête Le jour le plus long ouvre le succès La guerre éternelle et la saga du Cavalier Guerre. Elle se lance en [0,0] dans les Blessures de Guerre, auprès de la Tombe Sanguinolente, après avoir avancé « Les quatre volontés » jusqu'à la demande des 4 tâches. Niveau 200 recommandé ; il faut pouvoir aller en Xélorium.
Récompenses
- 5 250 000 XP
- 87 960 kamas
- 3 x Lame tranchante
- 3 x Fragment d'armure
À prévoir
- 1 x combat (réalisable en groupe)
- 3 x combats (seul)
- 1 x Donjon Trône de sang
- Aller en Xélorium
- 5 x Ardonite
- 1 x Diamant
- 2 x Eclat temporel
- 500 x Pépite
Comment terminer la quête
- Lisez l'inscription de la Tombe Sanguinolente en [0,0] (village disparu de Trois-Ruisseaux), puis rendez-vous à la Fontaine du village en [3,-1]. En [2,-2], libérez Filco Norse coincé sous une poutre : des créatures sanguinaires surgissent, un combat jouable en groupe se lance.
- Combat gagné, reparlez à Filco : il vous demande de retrouver sa fiancée au sud du village. En [3,1], cliquez sur le squelette en haut à gauche, déjà réduit à l'état d'os malgré une mort récente : il porte une alliance.
- Rapportez l'Alliance Ternie à Filco dans la cave en [2,-2] : c'est celle de sa bien-aimée Grita. Il vous apprend que Denn Kratz et son armée ont été décimés, et que Denn a été capturé.
- Rendez-vous devant le donjon de Guerre, le Trône de sang, en [4,-2] (montez jusqu'à une grotte, redescendez, prenez les escaliers de gauche). Trop tard : parlez au Cadavre de Denn Kratz et remarquez un papier près de l'échafaud, une liste de dates d'exécution.
- Retournez au Sanctuaire par le portail en [0,0] et parlez à Martalo : ces incohérences viennent d'une anomalie invisible mêlant les époques. Il vous envoie voir le Doc Emiette Borgne. Rendez-vous en Xélorium via le portail, puis à l'avant-poste en [1,6] : le Doc vous donne la recette d'un prisme temporel.
- Réunissez 5 x Ardonite, 1 x Diamant, 2 x Eclat temporel et 500 x Pépite, puis apportez-les au Major Qiu à la Tour des Voyageurs en [-22,-24] (à droite de la salle des portails) : il fabrique le Prisme Temporel.
- Revenez aux Blessures de Guerre via le zaap « Profondeurs d'Astrub (Arche de Vili) ». En [3,1], utilisez le Prisme Temporel : une Faille d'anomalie temporelle apparaît (S'engouffrer dans l'anomalie). Dans le passé, sauvez Grita Hamson menacée par un éclaireur (combat solo).
- Ressortez et utilisez le Prisme Temporel en [2,0] : engouffrez-vous dans la nouvelle faille. Parlez à Denn Kratz et aidez-le (combat solo, épaulé de Denn), puis affrontez Fléaunidas (second combat solo, épaulé de Denn). Reparlez à Denn : lui et Kysaor devaient gérer l'armée de Guerre pendant que le Duc d'Amakna l'affrontait, en vain.
- Rendez-vous devant le Trône de sang en [4,-2] et parlez à Guerre : elle vous propose de la rejoindre après avoir vaincu sa garde (Accepter son défi). Entrez dans le donjon Trône de sang et vainquez Guerre.
- Guerre vaincue, reparlez-lui : immortelle, elle veut se battre pour l'éternité (Décliner en comprenant qu'elle est immortelle). Apprenant que vous n'êtes pas immortel, elle renonce et annonce vouloir embraser toutes les époques pour trouver un guerrier immortel.
- La quête se termine : reparlez à Guerre pour obtenir la suivante, « Au-delà de la gloire ».
Fait partie du succès La guerre éternelle
