Informations sur la quête
Niveau recommandé
179+
Zone
Osavora - Statue d'Osamodas
Position de lancement
[2,16]
La quête La proie des vérités se lance auprès de la Prêtresse d'Osamodas en [2,16], à la suite de « Le vol des bourdons » (niveau > 179, nécessite aussi « Frappez, ami, et entrez »). Il faut comprendre pourquoi le comportement des zarbivores a changé.
Récompenses
- 6 299 999 XP
- 105 552 Kamas
- 1 x Corne de Gyrafor
- 1 x Corne de Lapilope
- 1 x Corne de Brutapir
- 1 x Front osseux de Gropotam
- 1 x Corne d'Amphibouc
À prévoir
- 1 x combat (seul)
- 1 x combat (réalisable en groupe)
Comment terminer la quête
- Voyez Marlyze Delarange en [0,18] : elle vous confie « Quand on la cherche, on finit par tomber dessus » (étudier les zarbivores, prélever des crottes). À la dernière crotte, un Esprit animal apparaît : il révèle que les animaux sont amorphes à cause du sommeil du Vénérable Endormi, empoisonné, dont l'antidote est une pomme bleue rarissime.
- Rejoignez Brenshi Forgepanse en [0,31], qui vous oriente vers son mentor le chef Graillevent et vous remet une dépoter du dragon flamboyant. Il faut avoir terminé « Frappez, ami, et entrez » pour entrer chez les Martegels : parlez à Graillevent en [-65,-72], mais un gob lui a volé sa pomme.
- En [-65,-71], le Tonnelet suspect cache le gob : attaquez-le. Le combat (jouable à plusieurs) donne un Trognon de pomme bleue. Montrez-le à l'Esprit animal en [5,11], priez sur le bol au centre de la map, et il recrache la pomme intacte. Une quête « Devoir de réserve » se lance.
- La Déesse Crâ apparaît : donner la pomme au Vénérable romprait un pacte. L'Esprit animal se révèle être le méryde Kroketh, dieu de la chasse, qui vous défie en ordalie. Ce combat s'effectue seul : focalisez le Molosse Kourr (il soigne).
- Vaincu, Kroketh implore Crâ, qui maintient sa sentence mais vous laisse plaider la cause du Vénérable (Erenid Galeryl, ancien veneur puni) auprès d'Osamodas. Terminez « Quand on la cherche... » chez Marlyze en [0,18] (les zarbivores seraient influencés par une puissance supérieure), puis faites le point avec la Prêtresse en [2,16]. Vous débloquez « Trois coeurs, un roi ».
Combat : les molosses de Kroketh
L'ordalie contre Kroketh se joue seul face à ses molosses. Priorités :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Molosse Kourr | molosse bleu à focaliser en priorité, il soigne |
| Molosse Obuko | frappe uniquement en mêlée |
| Molosse Hatur | frappe air à distance |
| Molosse Amoal | peut attirer de 5 cases en ligne jusqu'à 6 PO |
Conseil : abattez d'abord le Molosse Kourr pour couper les soins, puis gérez l'attirance du Molosse Amoal.
Fait partie du succès Question d'équilibre
