Informations sur la quête
Niveau recommandé
180
Zone
Marécages nauséabonds
Position de lancement
[-6,-3]
La quête Une âme en colère se lance en [-6,-3] auprès de Mériana, à la suite de « Il était une foi dans l'Ouest ». C'est la dernière quête du succès Bleu turquoise, celle qui remet le Dofus Turquoise.
Récompenses
- 5 849 726 XP
- 86 352 kamas
- 10 x Eau calme
- 1 x Dofus Turquoise (via le succès)
À prévoir
- Des combats contre des monstres d'une zone
- Des combats (aléatoires)
- 1 x combat tactique (seul)
Comment terminer la quête
- Parlez à Mériana en [-6,-3] : Furye, même sans son corps, reste redoutable ; il faudra l'aide d'esprits aquatiques obéissant au porteur de la Larme d'Aguabrial.
- Dropez d'abord 5 x Globe Mystique sur les créatures de la Forêt pétrifiée (sans faire le donjon) : taux de base 12% sur les monstres de la zone, 18% sur le Korriandre. Rapportez les globes à Mériana en [-6,-3].
- Capturez ensuite les esprits aquatiques (une chance sur deux d'être agressé à chaque fois) : Goémus en [6,28], Verak en [11,-28] (Aquafrappe : 350 en eau, 2 fois par tour), Kelpe en [11,-5], Cyanog en [-33,-12] et Norie en [21,22]. Vous obtenez le globe de chacun.
- Rendez-vous chez Mama Ayuto en [-19,-23] : elle vous confie une Conque des Regrets qui, couplée aux totems, invoquera Furye.
- Descendez l'échelle, prenez le transporteur vers le rocher des sacrifiés et montez-le. Placez vos totems sur chaque pilier de la salle puis double-cliquez sur la Conque des Regrets : Furye apparaît. Revêtez le Voile Astral et lancez le combat en solo.
- Dans ce combat tactique, protégez la ligne de 5 globes (100 PV chacun) : s'ils meurent tous, c'est perdu. Invoquez vos créatures capturées (Cyanog, Goémus, Verak, Kelpe, Norie) pour bloquer et ralentir les invocations de Furye. Tenez jusqu'au tour 35, où le sort Larme du Destin permet enfin de tuer Furye (invulnérable et fixe jusqu'au tour 31, où elle bondit).
- Furye vaincue, parlez à son âme libérée de l'emprise de Bolgrot : elle rejoint la route des âmes à Incarnam. Retournez annoncer la nouvelle à Mériana en [-6,-3].
- Sur les conseils de Mériana, allez en [-19,-23] et demandez à la Girle Pylote de vous mener au sanctuaire d'Aguabrial. Franchissez les trois maps puis annoncez à Aguabrial que l'âme de Furye est libérée : il vous tend le Dofus Turquoise. La quête se termine et débloque le succès Bleu turquoise.
Combat : Furye
Le combat final se mène seul, avec 4 PA de base. Furye reste invulnérable et fixe jusqu'au tour 31 : le but est de tenir en protégeant les globes. Voici les éléments clés :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Objectif | tenir jusqu'au tour 35 puis lancer Larme du Destin pour tuer Furye |
| Ligne de globes | 5 globes de 100 PV à protéger (défaite si tous meurent) |
| Invocations de Furye | Ventrue (20 PV), Dévorante (40 PV), Piquante (80 PV), Osseuse (200 PV) |
| Vos invocations | Verak/Kelpe/Cyanog/Goémus/Norie pour bloquer, ralentir et vous booster en PA |
Conseil : posez 2 lignes de Kelpe derrière les globes (bonus de PA, jusqu'à 14 PA) puis des lignes de Verak : au tour 31, Furye est bloquée par vos invocations et ne peut plus atteindre les globes, c'est l'auto-win.
Fait partie du succès Bleu turquoise
