Informations sur la quête
Niveau recommandé
Alignement 69
Zone
Bonta - Milice
Position de lancement
[-32,-57]
La quête Un sombre pouvoir fait suite à « Une Corne Edfrit sans sel » dans la voie d'alignement Bonta. Elle se lance à la Milice de Bonta en [-32,-57] auprès d'Amayiro. Niveau conseillé : 159.
Récompenses
- 5 460 126 XP
À prévoir
- L'aide de deux personnages
- 5 x Potion de Crachin
- 10 x Eau potable
- 10 x Graine de Pandouille
- 4 x Poudre de Perlinpainpain
- 2 x Bois de Charme
- 4 x Potion de Courant d'air
- 1 x combat (seul)
Comment terminer la quête
- Voyez Amayiro en [-32,-57] : il veut comprendre comment exploiter le pouvoir de la corne et vous envoie chez un alchimiste.
- Voyez le Mage Ax en [3,-21] à Astrub : il vous aidera si vous le rejoignez au sous-sol avec les ressources demandées.
- Réunissez l'aide de deux personnages, 5 x Potion de Crachin, 10 x Eau potable, 10 x Graine de Pandouille, 4 x Poudre de Perlinpainpain, 2 x Bois de Charme et 4 x Potion de Courant d'air. Attention : ne portez aucune Blague de souffre sur vous, sous peine d'exploser.
- Retournez en [3,-21], descendez à la cave, placez-vous sur la case devant la porte du passage secret et passez dans l'autre pièce avec vos amis.
- Placez un ami devant le bac de lave, un autre devant le four, et vous-même devant le bac d'eau, puis demandez au Mage Ax si le rituel a marché. Il vous remet un parchemin de résultats.
- En utilisant l'étoile pour sortir de l'atelier, vous êtes agressé par deux chasseurs d'âmes (combat seul). Leurs sorts incluent Roue du Destin (+300 puissance 3 tours), Discernement (+20 dommages, révèle les entités invisibles), Griffe Spéculatrice (240 dégâts terre), Muraille (-7 dommages subis 2 tours), Trombe (vole 60 agilité, 170 dégâts air) et Attaque Vaporeuse (vole 80 chance, 300 dégâts eau).
- Retournez auprès d'Amayiro en [-32,-57] : la corne ne sert qu'à cuire des patates frites, inutile contre Brâkmar. La quête s'achève et débloque la suivante.
Fait partie du succès Ohé, ohé, capitaine abandonné
