Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Sufokia - Ancienne Sufokia
Position de lancement
[22,30]
La quête Topo le petit robot se lance auprès de Marine Ancrenage en [22,30], dans l'ancienne Sufokia. Elle fait suite à « Il y a de l'électricité dans l'eau ».
Récompenses
- 2 625 000 XP
- 43 980 kamas
- 10 x Perle des profondeurs
- 5 x Queue de Mantaze
À prévoir
- 1 x Sceau des fondateurs (ou ses composants : 50 x Bave de Mol Usk, 50 x Pince de Crabe Yoloniste, 50 x Écaille de Gambaf, 10 x Écume de mer, 20 x Patelle, 20 x Quisnoa, 1 x Ambre de muldo)
- Plusieurs combats aléatoires
Comment terminer la quête
- Rencontrez Prosper Meraimée en [22,28] et obtenez la Marque des grands fonds.
- Craftez le Sceau des fondateurs auprès d'un bijoutier niveau 200, puis retournez le montrer à Prosper.
- Recevez Topo et l'Ardoise technomagique.
- Escortez Topo vers les sites en [23,28], [24,29], [23,30] et [23,31], en assumant les combats aléatoires du trajet.
- Retrouvez Topo dans une map cachée derrière la cuve, puis franchissez les hiéroglyphes en marchant sur les bonnes dalles.
- Ramenez Topo en [22,28] auprès de Prosper pour terminer la quête.
Fait partie du succès La mer en héritage
