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Quête « Supermilicien »

Une âme de Truchmuche, une truche domptée et une longue-vue pour démasquer un milicien bontarien étonnamment bien équipé.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
Niveau recommandé 136
Zone
Brâkmar - La Cuirasse
Position de lancement
[-25,33]

La quête Supermilicien se lance à la milice de Brâkmar en [-25,33] auprès d'Oto Mustam. Elle fait suite à « Le magnanime » (ou à sa variante « Les kamas résolvent tout »).

Récompenses

  • 2 560 702 XP

À prévoir

  • 1 x combat (réalisable en groupe) (évitable)

Comment terminer la quête

Fait partie du succès Lieutenant Colon