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Quête « Se piquer au jeu »

Une Carte Rongée vous colle des Ecaflipuces parasites : réunissez les ingrédients du remède, du chanvre au Grath Mutant. Voici les coordonnées et le combat de cette quête de niveau 200.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
200
Zone
Ecaflipus - Temple de Kerubim
Position de lancement
[-1,-6]

La quête Se piquer au jeu se déclenche en double-cliquant sur une Carte Rongée, qui se drop à 100 % sur les monstres du Temple de Kerubim d'Ecaflipus. Vous héritez alors d'Ecaflipuces parasites qui vous accompagnent en combat sans vous aider (elles vous frappent, volent des PV et retirent 2 PA au corps à corps).

Récompenses

  • 2 625 000 XP
  • 43 980 Kamas
  • 50 x Orichor
  • 1 x Biscuit de chance

À prévoir

  • Des combats contre des monstres d'une zone
  • 1 x combat (seul)

Comment terminer la quête

Combat : le Grath Mutant

Le Grath Mutant se combat seul, mais l'Ecaflipuce parasite vous suit et il invoque 4 monstres de la zone. Ses sorts :

ÉlémentDétail
Grath grathinvoque un monstre de la zone au hasard
Démangeaisons360 dans l'élément terre au corps à corps, -50 % dommages finaux 1 tour
Secouage370 dans l'élément feu et pousse
Conseil : évitez le corps à corps avec l'Ecaflipuce parasite (vol de PA et PV) et orientez les invocations vers elle plutôt que vers vous.
Fait partie du succès On va tout défausser