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Quête « On recherche Sicogne »

Sicogne, dernier recherché de la Dimension carcérale, se traque dans les Lendemains incertains du Xélorium. Voici comment gérer son aura meurtrière et boucler la milice.

Sicogne, cible d'avis de recherche dans Dofus

Informations sur la quête

Niveau recommandé
Niveau > 179 requis
Zone
Xélorium - Lendemains incertains
Position de lancement
[1,6]

L'avis On recherche Sicogne se prend à l'avant-poste des Voyageurs du Xélorium en [1,6]. Dernier membre du succès Dimension carcérale, il demande un personnage de niveau supérieur à 179. Le combat se joue en groupe.

Récompenses

  • 2 040 x Aviton

À prévoir

  • 1 x combat contre un recherché (réalisable en groupe)

Comment terminer la quête

Combat : Sicogne

Sicogne n'est pas invulnérable, mais le pousser, l'attirer ou le téléporter termine votre tour, et rater une fuite de sa mêlée met à terre les personnages à son contact. Voici ses caractéristiques et ses sorts :

ÉlémentDétail
Points de vie29 000 PV
Malus Alliés de circonstance-2 000 Vitalité et -50 Puissance par monstre présent avec lui
Superpuissanceboost des alliés (400 Puissance, 4 PA, 10% Critique) et maximise les jets des ennemis, sur toute la map (relance de 3 tours)
Agression400 air, malus 30 Fuite et met à terre toutes les invocations, jusqu'à 10 PO
Annihilation1 000 terre, retire 3 PM (4 en CC) et malus 150 Puissance (200 en CC) pendant 4 tours, jusqu'à 3 PO
Charge Destructricese téléporte, 250 air et 250 terre en zone cercle de rayon 3, gagne 100 Tacle, jusqu'à 6 PO (à partir du tour 2)
Conseil : Ne fuyez jamais sa mêlée sans une fuite à 100% et repoussez-le en toute fin de tour. Restez à distance, évitez d'invoquer (Agression les met à terre) et exploitez sa faiblesse à l'élément Feu.
Fait partie du succès Dimension carcérale