Informations sur la quête
La quête On recherche Predagob se lance à la milice du Château d'Amakna en [5,-6] (niveau supérieur à 169 requis). Elle fait suite à « On recherche le Shushu Debruk'Sayl » dans le succès « Repris de justesse ».
Récompenses
- 1 800 x Aviton
À prévoir
- 1 x combat contre un avis de recherche (seul ou en groupe)
Comment terminer la quête
- Rendez-vous à la milice du Château d'Amakna en [5,-6], entrez et allez sur la droite jusqu'à la salle des avis de recherche. Cliquez sur la pancarte du recherché puis sur « Se mettre en quête de Predagob » pour lancer la quête.
- Predagob apparaît toujours dans la zone de Nimotopia. Comme les autres recherchés, il disparaît quelques heures après avoir été vaincu.
- Combattez Predagob : le rendre visible et gérer sa Mine Goblitérante font toute la difficulté (caractéristiques ci-dessous).
- Une fois le combat gagné, récupérez Predagob en personnage suiveur, puis retournez à la milice du Château d'Amakna en [5,-6]. Entrez dans la milice, prenez à droite et descendez au sous-sol jusqu'à la prison. Parlez à Maeva Danselumière pour « Livrer Predagob » et empocher la récompense.
Combat : Predagob
Predagob se rend Invisible à chacun de ses débuts de tour : lui infliger des dégâts le rend visible jusqu'à son prochain tour. Le tenir en mêlée réduit ses dégâts finaux (10% par personnage, 15% par invocation), mais toute invocation en mêlée est tuée d'un coup. Ses caractéristiques et sorts nommés :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Points de vie | 26 000 PV |
| Résistances notables | 70% terre et 40% neutre (éléments à éviter) |
| Malus « Alliés de circonstance » | -1700 Vitalité et -50 Puissance par monstre qui l'accompagne |
| Mine Goblitérante | marque un personnage : en fin de tour, 750 feu en rayon 2 autour de lui et -3PA sur 2 tours |
| Gobsèques | 700 dégâts air en mêlée et -100 aux soins sur 2 tours |
| Moâ chasser bestioles ! | 1000 dégâts neutre en vol de vie sur vos invocations |
