Informations sur la quête
La quete On recherche Fojumo fait suite a « On recherche Nenufor Tilotus » dans le succes « Les sept saloupiots ». Prenez l'avis a la milice du Chateau d'Amakna en [5,-6], dans la salle des recherches, en cliquant sur la pancarte pour vous mettre en quete de Fojumo. Il faut avoir depasse le niveau 119.
Récompenses
- 1 200 x Aviton
À prévoir
- 1 x combat contre l'avis de recherche
Comment terminer la quête
- Prenez l'avis a la milice du Chateau d'Amakna en [5,-6] : dans la salle des recherches, cliquez sur la pancarte pour vous mettre en quete de Fojumo.
- Debusquez-le dans sa zone d'apparition, le Cirque de Cania, dans les Plaines de Cania. Il n'est pas toujours present et reapparait plusieurs heures apres avoir ete vaincu.
- Remportez le combat contre Fojumo puis recuperez-le en personnage suiveur.
- Retournez a la milice du Chateau d'Amakna en [5,-6], rejoignez la prison au sous-sol et parlez a Maeva Danselumiere pour livrer Fojumo. Vous obtenez 1 200 Aviton.
Combat : Fojumo
Fojumo n'a pas d'etat Invulnerable, mais son effet « A armes egales » lui fait invoquer autant de doubles (4400 PV chacun) que de personnages dans le combat. Ses doubles peuvent vous appliquer l'etat Marque Ninja, qui amplifie l'un de ses sorts. Il se rend invisible et intaclable via un glyphe noir. Voici ses sorts :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Points de vie | 16 000 PV |
| Doubles | invoques en nombre egal aux personnages du combat, 4400 PV chacun (Diversion : 100 en neutre en cercle de rayon 2 et retire 1 PM ; Marquage : 200 en neutre et applique Marque Ninja) |
| Dissimulation nocive | pose un glyphe noir de rayon 7 et s'y teleporte, rendant Fojumo et ses allies invisibles et intaclables pour 2 tours (portee infinie sans ligne de vue, relance de 4 tours) |
| Assassinat silencieux | 200 en neutre en zone croix de taille 1, plus une seconde ligne de 350 en neutre si la cible a Marque Ninja (uniquement en melee, 2 fois par tour et 1 fois par cible) |
| Substitution furtive | echange de position avec un allie et les boost de 100 Puissance pour 2 tours et 2 PM pour 1 tour (portee infinie sans ligne de vue, 1 fois par tour) |
