Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Sufokia
Position de lancement
[2,2]
La quête Les sept Mercemers se lance auprès d'Estave Guiffel en [2,2], à Sufokia. Elle demande d'enquêter sur une série de sabotages avant un combat contre sept créatures marines.
Récompenses
- 1 312 500 XP
- 21 990 kamas
- 10 x Perle des profondeurs
- 5 x Bave de Mol Usk
À prévoir
- 1 x combat (contre sept Mercemers)
Comment terminer la quête
- Parlez à Estave Guiffel en [2,2] : il vous met sur la piste des sabotages.
- Rendez-vous chez Pam Chollion en [22,19], puis allez voir Rita Byrla.
- Rencontrez Maxime Laubouftou en [17,29], puis retournez auprès de Pam Chollion en [22,19].
- Visitez Prosper Meraimée en [22,28], dans la ville submergée, puis consultez Marine Ancrenage à l'extérieur de sa maison.
- Remontez à la surface en [23,24] et combattez les sept Mercemers.
- Parlez au garde de Marine Ancrenage, puis retournez voir Marine en [22,28] avec le Contrat des Mercemers.
Fait partie du succès Silence on coule
