Informations sur la quête
La quête Le tour de guet se lance auprès du Baron d'Ouillard, à l'Entrée du château de Harebourg en [-68,-78], sur l'île de Frigost. Elle demande d'avoir lancé la quête La vie de Château et un niveau recommandé de 200. C'est une longue patrouille ponctuée d'un unique combat, réalisable en groupe.
Récompenses
- 2 625 000 XP
- 43 980 kamas
- 4 x Kama de glace
- 10 x Astragale de Mécanofoux
À prévoir
- 1 x combat (réalisable en groupe)
Comment terminer la quête
- Parlez au Baron d'Ouillard en [-68,-78] et dites-lui que vous cherchez l'aventure. Il vous nomme membre honoraire de la garde du Jour sans Fin et vous charge d'une patrouille sur les remparts : il faut découvrir toutes les cartes du tour de garde.
- Partez vers la droite et suivez le chemin. Vous traversez successivement la Tourelle de l'Alchimiste, l'Escalier des Jardins et l'Entrée du laboratoire, puis le Transporteur des Jardins.
- Poursuivez sous la Tourelle du Brigandin, allez à droite puis remontez pour passer devant le Transporteur du Vent. Franchissez les 3 cartes suivantes jusqu'à l'Entrée du Transporteur de Sylargh, puis revenez d'une carte en arrière.
- Rejoignez l'Escalier du Vent, puis la Tourelle du Bricoleur. Après 3 cartes, vous arrivez devant l'Entrée des Salons privés de Klime et montez les Escaliers de la Tannerie.
- Continuez devant le Transporteur de la Tannerie puis sous la Tourelle du Cordonnier. Descendez 2 cartes pour atteindre l'Escalier du Bastion, où vous devez parler au Mécanofoux présent sur la carte.
- Tentez de récupérer la sacoche du Messager Grippé : cela déclenche un combat, jouable à plusieurs, qui met la quête à jour pour tout le groupe. Une fois vainqueur, vous obtenez la Sacoche de Messager dans votre inventaire de quête.
- Reprenez votre ronde : vous découvrez l'Entrée de la Forgefroide de Missiz Frizz, puis, après 2 cartes, les deux dernières à révéler, le Transporteur du Bastion et la Tourelle de la Forgemage.
- Annoncez au Baron que la patrouille s'est bien passée, puis remettez-lui la sacoche. Il vous ordonne de l'apporter à Ness Gessé, seule capable de l'ouvrir sans risque, la sacoche étant sans doute piégée par le bricoleur Sylargh.
- Ness Gessé se trouve sur la carte de droite, devant le zaap. Confiez-lui la sacoche : elle entreprend de la désamorcer. Reparlez ensuite au Baron sur la carte adjacente pour l'informer que la sacoche est bien remise.
- La quête s'achève, mais poursuivez la discussion avec le Baron d'Ouillard pour recevoir la quête suivante, « Guerre froide ».
Combat : Messager Grippé
Ce combat unique se joue à plusieurs et met la quête à jour sur tous les personnages. Le Messager Grippé s'appuie sur deux sorts qu'il faut anticiper :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Pétarade | 300 dégâts eau et retire 4 PM (esquivables) en vous poussant de 1 case ; se lance uniquement en ligne droite, sans ligne de vue |
| Rota Pousse | boost de 200 dommages de poussée et pousse de 3 cases lors d'une attaque à son corps à corps, pour 2 tours |
