Informations sur la quête
Niveau recommandé
40
Zone
Port de Madrestam
Position de lancement
[10,-5]
La quête La magicienne des marécages se lance en [10,-5] auprès de Ronald le sage lenald, au port de Madrestam. Elle fait suite à « Voir le Dark Vlad et mourir... ou pas ». Elle vous mène à Mériana, la sorcière des marécages nauséabonds.
Récompenses
- 76 280 XP
- 1 428 Kamas
Comment terminer la quête
- Parlez à Ronald le sage lenald en [10,-5] : il vous conseille de rencontrer Mériana, la plus grande magicienne du Monde des Douze, pour vous aider dans la quête des six Dofus Primordiaux.
- Rendez-vous en [-6,-3] et parlez à Mériana (« Dire que vous êtes envoyé par Ronald le Sage Lenald »). Elle sait déjà tout de vous et vous annonce que vous êtes probablement l'élu qui réunira les six Dofus Primordiaux.
- La quête se termine et débloque l'accès aux cinq premières quêtes des Dofus Primordiaux : Dofus Émeraude (Retourner voir le Dark Vlad, toujours sans mourir), Dofus Pourpre (Le livre des Taures), Dofus Turquoise (Plongeon et dragon), Dofus Ivoire (Le dragon blanc) et Dofus Ébène (L'épée du rocher).
Fait partie du succès Mais où sont les Dofus ?
