Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Aerdala
Position de lancement
[21,-33]
La quête La bête au bois dormant se lance en [21,-33] auprès de Draconiros, dans la caverne du réceptacle, à la suite de « Entretemps, une renaissance ». Il faut avoir terminé Le serment de l'ambre et posséder les six Dofus Primordiaux.
Récompenses
- 3 150 000 XP
- 52 776 kamas
À prévoir
- 1 x Substrat de Sylve
- 1 x Enchanterelle
- 2 x combats (seul)
Comment terminer la quête
- Parlez à Draconiros en [21,-33] au sujet de la Reine cornue : il vous apprend qu'elle est la soeur d'Helzbeth et de Rushu, et vous conseille d'interroger Terrakourial dans son songe.
- Rendez-vous sur l'île d'Otomaï en [-57,-1] et parlez à Toungousa pour entrer dans le rêve du dragon. Traversez les troncs en haut à gauche ; si l'énigme des fleurs n'est pas résolue, cliquez-les dans l'ordre 3, 2, 1, 4 (numérotées de gauche à droite).
- Demandez au Gardien Polter de vous conduire à Terrakourial : le dragon vous raconte un rêve récurrent où une reine chasse dans sa forêt sous l'oeil de la déesse Crâ, mais il ne se souvient plus pourquoi il a emprisonné la démone.
- Direction le temple Crâ en [0,3] pour interroger Edrige Valling sur l'Âge Primitif. Elle vous renvoie vers le champion de la déesse.
- Passez dans la cour arrière et parlez au Gobin des boâ, champion de Crâ : pour rencontrer la déesse, il faut passer l'épreuve de la baliste. Un premier combat en solo se lance contre une Baliste de Crâ (20 000 PV, 50% de résistance dans chaque élément sauf Neutre à 0%, invulnérable à distance, ne se frappe qu'en mêlée où elle vous repousse de 10 cases et subit 3000 en Neutre).
- Après la victoire, la Déesse Crâ apparaît : elle vous explique que la Reine cornue, marquée par la Main Grise, n'est épargnée que grâce à la promesse faite à Terrakourial. Pour aider le dragon à se souvenir, elle vous conseille d'interroger une créature bavarde de la forêt maléfique.
- Munissez-vous de 1 x Substrat de Sylve, allez en [-7,19] et cliquez sur le squelette : le Vieux moussu surgit et, vous prenant pour un voleur, vous attaque. Un second combat en solo s'engage.
- Vainquez le Vieux moussu, puis donnez-lui 1 x Substrat de Sylve pour le rajeunir. Reconnaissant, il vous raconte l'histoire de la démone et du dragon, la traque de Crâ et de Rathrosk, et le combat où Terrakourial faillit mourir.
- Reprocurez-vous 1 x Enchanterelle si le buff a expiré (drop 5% sur les Malters de l'Orée enchantée), puis parlez à Hell Mina en [-3,19] pour être mené à la fin du donjon, et distrayez Karnhell comme précédemment (pierre moussue jetée hors de la salle).
- Consommez l'Enchanterelle pour le buff Au-delà des apparences, parlez au Sceau de Terrakourial et fondez-vous dans le bloc d'ambre. Face à la Reine cornue, révélez que vous êtes le gardien du Dofus de Terrakourial.
- Votre Dofus Ocre scintille et fait apparaître un petit Terrakourial : il offre à la démone de rejoindre son rêve plutôt que le Néant, et vous met en garde contre Médoroziam. La quête se termine et débloque le succès Le secret des Dofus : Prologue.
Combat : le Vieux moussu
Ce combat solo repose sur la réduction de ses énormes résistances. Voici ses caractéristiques :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Points de vie | 10 000 PV (+5 000 PB en début de combat), 3 PM, état Enraciné |
| Résistances | 90% Terre et Neutre, 18% Feu, -10% Eau, 19% Air |
| Boodmouss | invoque 2 x Boodmouss (2 200 PV) par tour ; les tuer retire 5% de résistance Terre et Neutre (cumulable 12 fois, jusqu'à -60%) |
| Groboosmouss | en coup critique, invoque 1 x Groboosmouss (5 800 PV, 30% de résistance partout) |
Conseil : frappez le Vieux moussu en Eau (sa faiblesse) et tuez ses Boodmouss avant leur explosion (2 tours) pour faire fondre ses résistances Terre et Neutre de 90% à 30%.
Fait partie du succès Le secret des Dofus : Prologue
