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Quête « La bête au bois dormant »

Pour percer le passé de Terrakourial et de la Reine cornue, il faut affronter le champion de Crâ, un très vieux moussu et retrouver la démone dans sa prison d'ambre. Voici les étapes de cette quête de niveau 200.

Informations sur la quête

Niveau recommandé
200
Zone
Aerdala
Position de lancement
[21,-33]

La quête La bête au bois dormant se lance en [21,-33] auprès de Draconiros, dans la caverne du réceptacle, à la suite de « Entretemps, une renaissance ». Il faut avoir terminé Le serment de l'ambre et posséder les six Dofus Primordiaux.

Récompenses

  • 3 150 000 XP
  • 52 776 kamas

À prévoir

  • 1 x Substrat de Sylve
  • 1 x Enchanterelle
  • 2 x combats (seul)

Comment terminer la quête

Combat : le Vieux moussu

Ce combat solo repose sur la réduction de ses énormes résistances. Voici ses caractéristiques :

ÉlémentDétail
Points de vie10 000 PV (+5 000 PB en début de combat), 3 PM, état Enraciné
Résistances90% Terre et Neutre, 18% Feu, -10% Eau, 19% Air
Boodmoussinvoque 2 x Boodmouss (2 200 PV) par tour ; les tuer retire 5% de résistance Terre et Neutre (cumulable 12 fois, jusqu'à -60%)
Groboosmoussen coup critique, invoque 1 x Groboosmouss (5 800 PV, 30% de résistance partout)
Conseil : frappez le Vieux moussu en Eau (sa faiblesse) et tuez ses Boodmouss avant leur explosion (2 tours) pour faire fondre ses résistances Terre et Neutre de 90% à 30%.
Fait partie du succès Le secret des Dofus : Prologue