Informations sur la quête
La quête L'essor de Qu'Tan fait suite à « Marqué d'une pierre blanche » dans la voie brâkmarienne du succès Colonel Chachabert. Elle reprend auprès d'Uk à Gisgoul en [-16,17]. Niveau 186 recommandé, team de 8 conseillée.
Récompenses
- 2 988 174 XP
À prévoir
- 1 x combat (réalisable en groupe)
- Un mini donjon à effectuer
- Team de 8 conseillée pour les combats
Comment terminer la quête
- Uk veut récupérer le pacte de non-agression. Rendez-vous à la Malle aux trésors en [-25,-36], parlez à Tatine puis à Vigotte, qui vous remet une carte d'Araknas pour lancer une chasse au trésor via la table de planification.
- À destination, un combat (à faire à plusieurs) se lance contre un Oeuf d'Arakne Géante invulnérable, qui invoque une Saltimbank à 19 000 PV. À chaque mort l'arakne se divise (9 500, puis 4 750, puis 2 375 PV) : éliminez les 8 araknes finales avant le tour 9, sinon tout recommence.
- Récupérez le Coffre d'Araknas (Mode d'emploi + recette de la clef du temple), craftez éventuellement la clef (10 Tanche, 1 Viande gâtée, 10 Millet, 10 Mandragore, 10 Dolomite, 10 Bois d'orme), puis allez à l'entrée du temple en [-10,22] et actionnez le levier.
- Dans le temple maudit, franchissez le mini-donjon (deux salles de monstres aux sorts variés) jusqu'à la salle du boss.
- Affrontez le mini-boss Qu'Tan : voir ses caractéristiques ci-dessous. Utilisez les trois diablotins qu'il invoque pour lever son invulnérabilité, puis tuez-le.
- Parlez à Qu'Tan pour récupérer le pacte de non-agression, puis rapportez-le à Uk en [-16,17] pour valider la quête.
Combat : Qu'Tan
Qu'Tan reste invulnérable et tous les monstres du combat partagent les dégâts reçus. Il invoque trois diablotins (Beurlaik, Tain, Tamarre) qu'il faut exploiter pour lever son invulnérabilité pendant 2 tours. Principaux sorts :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Malédiction de Qu'Tan | invulnérabilité infinie + 6 PM à ses alliés ; malus 200 puissance aux personnages à moins de 3 PO quand il est frappé |
| Vampirisation sadique | environ 460 (600 en CC) dans l'élément neutre |
| Brûlures impies | environ 400 feu + poison retirant 50 caractéristiques pour 2 tours |
| Portail démoniaque | invoque un diablotin au hasard, relance tous les 4 tours |
| Pentacle | glyphe noire sous lui ; passer dessus inflige un OS |
