Informations sur la quête
Niveau recommandé
25
Zone
Astrub - Cité d'Astrub
Position de lancement
[4,-19]
La quête Golémancien se lance auprès de Paule Amploa en [4,-19], dans la Cité d'Astrub. Elle fait suite à « Livraison par intérim » et repose sur une série d'ateliers d'artisanat.
Récompenses
- 50 026 XP
- 1 105 kamas
- 2 x Oreille de Douzdoa
- 2 x Gant de Martoa
À prévoir
- 1 x Ferrite
- 1 x Serviette de Plage
- 1 x Cuir de Scélérat Strubien
- 1 x Planche Contreplaquée
Comment terminer la quête
- Parlez à Paule Amploa en [4,-19].
- Rendez-vous chez Deudoiné en [7,-16] et fabriquez un Fléau d'armes à l'enclume.
- Passez voir Alit Elfminate en [7,-15] et fabriquez un Tabard Nak à la machine à coudre.
- Rejoignez Daniel Pavois en [4,-15] et fabriquez un Écu Rikulome au plan de travail.
- Allez chez Oli Venders en [2,-16] et fabriquez un Corps de Quintaine à l'établi.
- Parlez à Sylvie Lebrekin en [3,-15], puis fabriquez la Quintaine à l'établi.
- Consultez Mage Ax en [3,-21], puis Badufron en [5,-19].
- Retournez auprès de Paule Amploa en [4,-19] pour conclure la quête.
Fait partie du succès Pas le temps de chômer
