Informations sur la quête
Niveau recommandé
180
Zone
Amakna - Temple Eniripsa
Position de lancement
[7,1]
La quête Flovoraison se lance au temple Eniripsa en [7,1], en parallèle de « Qui nous protège du Protecteur ? » (jusqu'à rencontrer Elya Wood). Elle exige de posséder le Dofus Dom de Pin et les 6 Dofus Primordiaux (Émeraude, Pourpre, Turquoise, Ocre, Ivoire, Ébène), pour un niveau supérieur à 179.
Récompenses
- 6 300 000 XP
- 105 552 Kamas
À prévoir
- 1 x Donjon Chambre des maléfices
- 1 x combat (seul + compagnon)
- 1 x combat à vagues (seul)
Comment terminer la quête
- Au temple Eniripsa, descendez les escaliers et priez devant la statue pour rejoindre la sylve céleste. Parlez à la Déesse Eniripsa puis au Dieu Sadida, qui vous explique les 3 étapes pour régénérer le Dom de Pin (dans n'importe quel ordre).
- Étape 1, les quatre graines d'Albuera : équipez le Dom de Pin et parlez à une Pom de pin en [40,-84], [38,-80], puis dans la cave de la taverne en [38,-78]. En [38,-81] (souterrains, entrée en [38,-77]), parlez à la Pom de pin puis au Grolours grognon : un combat se lance (seul + compagnon) avant de récupérer la dernière graine.
- Étape 2, le pacte des champignons de Valonia : parlez à Girol en [31,-62], obtenez un vieux livre auprès de Tom Nindex à la bibliothèque en [33,-64], revenez voir Girol et consommez l'oronge qu'elle vous tend.
- Parlez à Huskri : le pacte est entaché. Équipez le Dofus Ocre, montrez-le à Girol puis à Huskri près de son livre. Un combat à vagues se lance (seul, avec Huskri et 2 Russul de Girol) : vague 1 : 3 Gandredogue embusqué + 1 Dolid embusqué ; vague 2 (2 tours) : 2 + 2 ; vague 3 (3 tours) : 2 Gandredogue + 1 Dolid + 1 Pistilangue. Purifiez ensuite le livre.
- Étape 3, les esprits sauvages : faites le donjon Chambre des maléfices en [29,-88] pour vaincre Belladone. Sans sortir, équipez le Dofus Ébène et menacez-la jusqu'à ce qu'elle vous confie des colliers de ronces. Domptez alors les deux Esprits sauvages en [23,-80] et [22,-81].
- Les trois étapes faites, retournez au temple Eniripsa en [7,1] et rejoignez la sylve céleste. Équipez les Dofus Turquoise, Pourpre et Dom de Pin, parlez au Dieu Sadida, puis cliquez sur la grosse fleur centrale pour y déposer le Dom de Pin et les graines.
- Reparlez au Dieu Sadida puis à la Déesse Eniripsa, qui infuse son pouvoir. Équipez le Dofus Ivoire et approchez-le du Dom de Pin pour achever la régénération : il se transforme en Dofus Sylvestre. Parlez-lui pour le récupérer.
- Le Dofus Sylvestre en poche, revenez à la quête « Qui nous protège du Protecteur ? » : c'est en soignant Silvosse avec le Dofus (devenu Verdoyant), puis en le lui donnant après le combat, que Flovoraison se termine.
Fait partie du succès L'arbre qui cache la forêt
