Informations sur la quête
La quête Cauchemar infini se lance en [-80,-12] sur l'île de Crocuzko auprès de Tylezia. Elle fait suite à « La mère des Dragoeufs ». Tylezia est hantée par un rêve : proposez-lui de l'aider à en comprendre l'origine dans les Songes Infinis.
Récompenses
- 6 300 000 XP
- 105 552 Kamas
À prévoir
- Songes Infinis Paradoxe I ou + pour drop 3 objets et croiser 1 PNJ aléatoirement
- 2 x combats (seul)
Comment terminer la quête
- Rendez-vous dans les Songes Infinis via l'onglet dédié. Traversez la première salle, montez les escaliers et parlez à Draconiros pour « Parler du songe récurrent de Tylezia ». Il faut confectionner une clef à partir de substances issues des songes.
- Retournez dans les Songes Infinis pour droper trois objets : 1 x Griffe de chagouar, 1 x Ombre prédatrice et 1 x Rugissement nocturne. Ils ne tombent qu'en difficulté Paradoxe (I à IV) ou Cauchemar (I à III), jamais en Rêve, et le taux varie selon la difficulté, le palier et la prospection (à titre d'exemple, Paradoxe 3 palier II donne 8% de base, palier V 11%). Vous pouvez aussi droper dans le songe d'une autre personne.
- Les trois objets récupérés, retournez parler à Draconiros pour « Donner à Draconiros ce dont il a besoin pour façonner la clef ». Il identifie le songe de Tylezia (Oyukipoca) et vous remet une clef pour délivrer la chagouar.
- Entrez de nouveau dans les Songes Infinis en difficulté Paradoxe I à IV ou Cauchemar I à III pour faire apparaître la Proie d'Oyukipoca. Parlez-lui : vous êtes téléporté dans une salle où se trouvent Oyukipoca et un Cauchemar rocailleux.
- Parlez à Oyukipoca pour « Tenter de parler à Oyukipoca » : elle vous ignore et attaque le cauchemar. Aidez-la (voir le bloc combat). Si Oyukipoca meurt, le combat est perdu.
- Après le combat, parlez à Oyukipoca pour « Ne pas s'étonner d'entendre parler une chagouar ». Déesse des chagouars, elle ne peut se manifester tant que son culte reste oublié et vous demande de le raviver, en commençant par une prière dans un temple abandonné de Crocuzko (« Accepter et reprendre le chemin de Crocuzko »).
- Retournez sur Crocuzko via un zaap, allez en [-84,-15] pour prendre la barque, puis sur la droite. Parlez à l'Arakne pâle qui bloque le temple pour l'attaquer : combat seul (Venin lunaire 320 eau en croix, retire 2PA soit 3 en cc, ligne jusqu'à 6PO ; Raplapattes 500 terre en croix au càc, retire 1PM ; Flammes nocturnes ; Flammekueche ; Chélicères 500 terre au càc).
- Entrez dans le temple abandonné et cliquez sur l'autel pour prier : cela ne suffit pas, car Ixchelonia la Tortue-Lune est désormais la déesse de l'île. Retournez auprès de Tylezia en [-80,-12] pour lui expliquer qu'il n'est pas encore possible de faire réapparaître Oyukipoca. La quête se termine et débloque la suite : La Nuit-qui-rugit.
Combat : le Cauchemar rocailleux
Vous combattez seul en compagnie d'Oyukipoca (si elle meurt, le combat est perdu). Le cauchemar a énormément de résistances : le principe est de lui en retirer, tout en évitant d'en perdre soi-même. Être aligné en ligne ou diagonale avec un mur en fin de son tour fait perdre 10% résistance pour 1 tour à tout le monde. Ses sorts :
| Élément | Détail |
|---|---|
| Géologie | invoque 4 murs invulnérables et retire 15% de résistance à ses ennemis (infini) |
| Invocto | invoque un mur invulnérable (infini) et met un malus de 10% résistance pour 1 tour aux ennemis en ligne avec le mur |
| Sélection | vous repousse au loin et attire Oyukipoca à son càc |
| Galerie | se téléporte et se boost de 2PM pour 1 tour |
| Étreinte | 1400 dans l'élément terre au càc |
| Lézarde | 700 à 1400 dans l'élément terre les ennemis en ligne et diagonale, zone de 9 cases |
| Jus Racique | 400 dans l'élément feu |
