Informations sur la quête
Niveau recommandé
200
Zone
Île de Frigost - Pied de la Tour de la Clepsydre
Position de lancement
[-61,-81]
La quête Au-delà du mur se lance auprès de Hazieff Taroun dans les Geofourneaux (au Pied de la Tour de la Clepsydre en [-61,-81], scaphandre obligatoire pour entrer), sur l'Île de Frigost. Elle fait suite à la quête « Mutinerie chez les Armutins » du même succès et requiert la quête Les derniers rescapés, niveau 200 recommandé.
Récompenses
- 5 250 000 XP
- 87 960 Kamas
- 6 x Kama de glace
- 10 x Broderie de Nileza
À prévoir
- 1 x combat (réalisable en groupe)
- 1 x Donjon Laboratoire de Nileza
Comment terminer la quête
- Parlez à Hazieff Taroun dans les Geofourneaux : sans nouvelles de Jean Neige depuis des semaines, il vous demande de découvrir ce qui lui est arrivé.
- Interrogez le Baron d'Ouillard en [-68,-78], dont Jean est le bras droit. Jean devait trouver le point faible de chaque maître-artisan : se faire passer pour un jardinier chez Nileza, se cacher dans une caisse de pièces détachées pour le Sylargh, et pour un notable pour approcher le Klime. Astuce : lancez aussi la quête Chaud et Froid, qui demande également de vaincre Nileza.
- Rendez-vous aux Laboratoires de Nileza en [-59,-74]. À la dernière salle, cliquez sur la machine à droite avant de lancer le combat, puis venez à bout de Nileza. Interrogez-le : il a viré son jardinier, incapable en botanique.
- Allez à l'entrée du Transporteur de Sylargh en [-52,-87] et demandez à Hiroze où sont rangées les caisses de pièces détachées : elles se trouvent dans un entrepôt.
- Fouillez l'entrepôt en [-52,-84] en cliquant sur les caisses : Jean s'y trouvait, mais il n'y est plus.
- Allez voir Domie Natrix en [-63,-93] et demandez-lui si un notable en quête d'excitation est passé.
- Retournez voir le Baron d'Ouillard en [-68,-78] : sans nouvelle de Jean, il vous demande d'intégrer une soirée privée chez Klime pour y trouver un certain Seigneur Petitorteil, alias Jean Neige.
- Voyez Hazieff Taroun en [-61,-81] (scaphandre équipé) : ancien habitué de ces soirées, il vous remet une Invitation.
- Montrez l'invitation à Domie Natrix en [-63,-93] pour accéder à la salle 8. Discutez, constatez que Jean n'y est pas, puis parlez à la Maîtresse K pour sortir.
- Allez voir Noo en [-71,-88] : ce vrai moulin à paroles a sympathisé avec Jean, parti vers le Sud.
- Direction sous les remparts en [-71,-83] : parlez au Stalak errant et combattez-le (combat à plusieurs ; monstres proches de ceux de la Forgefroide de Missiz Frizz et du Laboratoire de Nileza, mais boostés).
- À la fin du combat, l'esprit de Jean Neige apparaît. Il s'est laissé mourir puis a renaître en Armutin, avant que votre enchantement lui redonne le courage de fuir. Rejoignez-le au phénix en [-57,-81].
- Retournez enfin voir Hazieff Taroun en [-61,-81] pour lui annoncer que Jean va bien. La quête se termine.
Fait partie du succès Mais où qu'ils sont les Frigostiens ?
