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Les outils de Dofus

Dommages, coût PA, portée, critique et caractéristiques de chaque outil.

Attrape-Cauchemar démoniaque
Attrape-Cauchemar démoniaqueNiv. 180Outil
Coût 3 PA
Portée 2-4
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
4 à 8 dommages Feu
Authentique rouleau d'Ayuto
Authentique rouleau d'AyutoNiv. 180Outil
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 5% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
4 à 8 dommages Neutre
Croix de Sinane
Croix de SinaneNiv. 180Outil
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+8 Dommages)
Utilisations / tour 1
1 à 10 dommages Neutre
Pinceau de calligraphie
Pinceau de calligraphieNiv. 180Outil
Coût 5 PA
Portée 1
Utilisations / tour 1
2 dommages Neutre
Pinceau des serments
Pinceau des sermentsNiv. 180Outil
Coût 5 PA
Portée 1
Utilisations / tour 1
2 dommages Neutre
Tapette à moskitos
Tapette à moskitosNiv. 180Outil
Coût 2 PA
Portée 1
Critique 5% (+3 Dommages)
Utilisations / tour 3
2 à 3 dommages du meilleur élément
2 à 3 dommages du meilleur élément
Totem de l'équilibre
Totem de l'équilibreNiv. 180Outil
Coût 3 PA
Portée 2-4
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
4 à 8 dommages Feu
Baguette de Sourcier
Baguette de SourcierNiv. 170Outil
Coût 4 PA
Portée 2-4
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
7 à 11 dommages Neutre
Baguette de Sourcier bénie
Baguette de Sourcier bénieNiv. 170Outil
Coût 4 PA
Portée 2-4
Critique 30% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
7 à 11 dommages Neutre
Patatonnerre
PatatonnerreNiv. 170Outil
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
1 à 10 dommages Neutre
Filet de capture de nécrotique
Filet de capture de nécrotiqueNiv. 160Outil
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 1% (+1 Dommages)
Utilisations / tour 1
3 dommages Feu
Outil de gravure
Outil de gravureNiv. 140Outil
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 5% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
2 dommages Neutre
Cracheur du Major Qiu
Cracheur du Major QiuNiv. 130Outil
Coût 4 PA
Portée 2-6
Critique 15% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
6 à 10 dommages Terre
6 à 10 dommages Feu
Pelle du Clan Terra
Pelle du Clan TerraNiv. 130Outil
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
1 à 10 dommages Neutre
Attrape-Poussière
Attrape-PoussièreNiv. 120Outil
Coût 3 PA
Portée 2-4
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
4 à 8 dommages Feu
Marteau Chronomagique
Marteau ChronomagiqueNiv. 80Outil
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 15% (+4 Dommages)
Utilisations / tour 1
1 à 10 dommages Neutre
Électrofoudre
ÉlectrofoudreNiv. 80Outil
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 15% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
1 à 10 dommages Feu
Gants Grenne
Gants GrenneNiv. 60Outil
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 10% (+1 Dommages)
Utilisations / tour 1
1 à 2 dommages Neutre
Kamapêche
KamapêcheNiv. 40Outil
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 15% (+7 Dommages)
Utilisations / tour 1
9 à 14 dommages Neutre
Vole 21 à 30 Kamas
6 à 10 Vitalité
21 à 30 Initiative
Attrape-Cauchemar
Attrape-CauchemarNiv. 10Outil
Coût 3 PA
Portée 2-4
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
4 à 8 dommages Feu
Ajouter un sort temporaire
Balai rudimentaire
Balai rudimentaireNiv. 1Outil
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+15 Dommages)
51 à 80 dommages Neutre
Canne à Koinkoin
Canne à KoinkoinNiv. 1Outil
Coût 10 PA
Portée 1
Critique 5%
Utilisations / tour 1
Ciseaux à rose démoniaque
Ciseaux à rose démoniaqueNiv. 1Outil
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
1 à 3 dommages Neutre
Couteau de chasse de Berb Nhin
Couteau de chasse de Berb NhinNiv. 1Outil
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 30% (+10 Dommages)
Utilisations / tour 1
4 à 6 dommages Neutre
Flûte
FlûteNiv. 1Outil
Coût 5 PA
Portée 1
Utilisations / tour 1
Gants de Mastiqueur
Gants de MastiqueurNiv. 1Outil
Coût 3 PA
Portée 1
Critique 25% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 2
1 à 2 dommages Neutre
Gants de Zrid
Gants de ZridNiv. 1Outil
Coût 5 PA
Portée 1
Critique 1% (+1 Dommages)
Utilisations / tour 2
1 à 2 dommages Neutre
Loupe
LoupeNiv. 1Outil
Coût 6 PA
Portée 1
Critique 1% (+1 Dommages)
Utilisations / tour 1
1 dommages Neutre
Pinceau
PinceauNiv. 1Outil
Coût 5 PA
Portée 1
Utilisations / tour 1
Pioche de Sidoa
Pioche de SidoaNiv. 1Outil
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 5% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
3 à 5 dommages Neutre
Pioche solide
Pioche solideNiv. 1Outil
Coût 4 PA
Portée 1
Critique 5% (+5 Dommages)
Utilisations / tour 1
3 à 5 dommages Neutre