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Bâton Champmanique

Bâton Champmanique

niveau 191

Coût 4 PA
Portée 1 - 2
Critique 25% (+7 Dommages)
Lancé en ligne uniquement
Utilisations par tour 1
Dommages
18 à 27 dommages Neutre
6 à 8 vol Terre
6 à 8 vol Eau
1Invocation
201 à 250Vitalité
31 à 50Force
31 à 50Intelligence
31 à 50Chance
21 à 30Sagesse
11 à 15Prospection
4 à 5Dommage
6 à 10%Résistance Neutre
Pods : 10

Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayez jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.